“常识修改器催眠原神”是一个虚构的跨媒介概念,结合了催眠、游戏模组与认知干预的幻想设定。其核心设想是通过催眠技术或虚拟程序(如《原神》模组)暂时覆盖用户的常识逻辑,使其在游戏或实验场景中接受重构的规则(如元素反应替代物理定律)。这一概念常见于二次创作,探讨意识可控性与现实认知的边界,常被幽默化用于描述玩家深度沉浸游戏时的“逻辑混淆”状态。需要注意的是,该设定仅为创意产物,现实中催眠无法直接修改基础认知,游戏模组亦不具备真正干预思维的能力。

“常识修改器催眠原神”是一个虚构的跨媒介概念,结合了催眠、游戏模组与认知干预的幻想设定。其核心设想是通过催眠技术或虚拟程序(如《原神》模组)暂时覆盖用户的常识逻辑,使其在游戏或实验场景中接受重构的规则(如元素反应替代物理定律)。这一概念常见于二次创作,探讨意识可控性与现实认知的边界,常被幽默化用于描述玩家深度沉浸游戏时的“逻辑混淆”状态。需要注意的是,该设定仅为创意产物,现实中催眠无法直接修改基础认知,游戏模组亦不具备真正干预思维的能力。